Help
Help

Σχετικά με το Dark Souls II



Ενημερώθηκε May 8, 2015 5:32 am

Ρίζες


Αναπτύχθηκε από την From Software, το Dark Souls 2 είναι συνέχεια του Dark Souls, ένα action RPG με εκτιμώμενες πωλήσεις που ξεπερνάνε τον αριθμό των 1.5 εκατομμυρίων.


Dark Souls II 360 Cover.png


Όσον αφορά το λογισμικό


  • Το Dark Souls II ανακοινώθηκε στις 8 Δεκεμβρίου στο Spike TV Video Game Awards.

  • Ο δημιουργός της σειράς, ο Hidetaka Miyazaki της From Software, εξυπηρετήσει ως επόπτης στη συνέχεια, ενώ το παιχνίδι στην πραγματικότητα σκηνοθετείται από τους Shibuya και Yui Tanimura της From Software.

  • Σύμφωνα με τον εκδότη του παιχνιδιού, το νέο παιχνίδι παρουσιάζει έναν νέο ήρωα, μια νέα ιστορία, και έναν άγνωστο κόσμο για τους παίχτες να βιώσουν. Φαίνεται ότι το multiplayer είναι πειραγμένο επίσης. Το Demon's Souls και το Dark Souls είχαν ένα ασυνήθιστο σύστημα στο multiplayer όπου επέτρεπε στους χρήστες να κάνουν ότι θέλουν.

  • Ο εκδότης του παιχνιδιού, η Namco, υπόσχεται ένα παιχνίδι γεμάτο με αδιάκοπες προκλήσεις.

Concept της ανάπτυξης


  • Το παιχνίδι δεν είναι μια απευθείας συνέχεια του Dark Souls.

  • Ως ο πρωταγωνιστής του παιχνιδιού, οι παίχτες κάνουν ένα ταξίδι για να αφαιρέσουν την κατάρα από πάνω τους.

  • Η δυσκολία μένει, με το μάθημα του θανάτου για να νικήσεις τις προκλήσεις.

  • Η Ιστορία είναι ίδια με των άλλων τίτλων souls, ταπεινή και εντοπίσιμη από παίχτες που ψάχνουν πιο βαθιά.

  • Μια νέα μηχανή γραφικών δημιουργήθηκε για να φτιαχτούν τα προβλήματα με τα frames. Η PC έκδοση τρέχει στα 60 fps και οι κονσόλες στα 30.

  • Η Ομίχλη έχει τον ίδιο ρόλο με τους τοίχους ομίχλη του Dark Souls και του Demon Souls.

  • Ο στόχος είναι το παιχνίδι να κάνει τους παίχτες να νιώθουν τον τρόμο σε κάθε περιοχή.


  • Το Backstab επιστρέφει αν και με νέο ποιο αργό the animation.

Γενικά Concepts


  • Το παιχνίδι παρουσιάζει περιβάλλοντα, με κόλπα, παγίδες και σημαντικές διαφορές στο ύψος.

  • Τα Bonfires που βρίσκονται στο κόσμο του παιχνιδιού υπηρετούν ως checkpoints και οάσεις για ανάκτηση.

  • Το Human Effigy είναι ένα άλλο καινούριο concept,χρησιμοποιείτε για να αναβιώσει έναν αθάνατο σε άνθρωπο και για να δυναμώσει Bonfires. Ένας άνθρωπος μπορεί να καλέσει αθάνατους, αλλά θα πρέπει να περιμένει και εισβολείς.

Διαφορές με το Dark Souls


  • Μπορούν να εισβάλουν στον κόσμο σου όταν είσαι αθάνατος.

  • Κάθε θάνατος κατεβάζει την HP μπάρα σου, κάνοντας τη πιο μικρή και απ'το 50% της.

  • Μπήκαν αντικείμενα για healing. Ονομάζονται Lifegems

  • Νέοι παράμετροι εισβολής και matchmaking έχουν οριστεί. Δείτε το Online τμήμα για περισσότερες πληροφορίες.

  • Η ιστορία και ο κόσμος δεν είναι ακριβώς σαν του Dark Souls. Δείτε τη σελίδα Ιστορία για περισσότερες πληροφορίες.

  • Τα ξόρκια παίρνουν ένα μικρό ποσοστό απ'τη stamina για να εκτελεστούν.

  • Τα Estus Flask Bottles αρχίζουν με μια χρήση και αναβαθμίζονται με estus flash shards

  • Τώρα, οι περισσότεροι εχθροί θα σταματήσουν το respawing μετά από 15 εξουδετερώσεις τους.


Δεδομένα του Παιχνιδιού


Όνομα
DARK SOULS II

Ημερομηνία
Κυκλοφορίας
ΗΠΑ: 03/11/2014

EΥ: 14/03/2014

ΑΣΙΑ: 13/03/2014

Υ/Π: 25/04/2014

Είδος
Action, RPG

Τιμή
€59.99

Collector's edition: €120

Εκτίμηση
Εφηβικό

Online
PlayStation Network & Xbox LIVE

Προγραμματιστής
From Software

Εκδότης
From Software (Japan) & Namco Bandai Games (Int'l)

Σκηνοθέτης
Tomohiro Shibuya and Yui Tanimura

Επίσημη Σελίδα
http://www.darksoulsii.com



Load more